H5P: Contenidos Interactivos

Sobre el curso
H5P: Contenidos Interactivos
Aprendé a diseñar una actividad interactiva en la que cada decisión tenga un propósito de aprendizaje. Vas a elegir un patrón de interacción y un tipo de H5P, organizar opciones y recorridos, y escribir feedback que permita reconocer un error y volver a intentarlo con criterio.
Qué es y qué no es este curso. Es un curso de diseño y revisión: trabajás la etapa anterior al montaje, que es donde se deciden la evidencia, las claves, el feedback, la accesibilidad y las pruebas. Vas a conocer cómo se crea, exporta e informa un contenido H5P, pero no vas a practicar dentro de un editor instalado: tu producto es un guion completo, listo para montar en la plataforma que uses.
Una actividad de clasificación de afirmaciones acompaña el curso. A partir de ese caso vas a desarrollar el guion, revisar destinos y rutas, y preparar una versión lineal equivalente para que la actividad conserve su sentido más allá de la interfaz.
Para quién
Para docentes y diseñadores que comienzan a preparar actividades interactivas y quieren estructurarlas y revisarlas antes de implementarlas.
Qué vas a aprender
- Vincular una acción del estudiante con evidencia de aprendizaje.
- Seleccionar un patrón de interacción y un tipo de H5P según la tarea, incluidos los tipos de clasificación.
- Redactar nodos, opciones, destinos, consignas y claves inequívocas.
- Escribir feedback específico para distintos errores.
- Preparar una alternativa lineal y pruebas de teclado, foco y medios según WCAG.
- Distinguir puntaje visible, envío xAPI, registro y finalización.
- Revisar rutas de avance, recuperación y cierre mediante casos de prueba, y decidir si una versión se libera.
Requisitos
Necesitás escribir consignas y editar tablas. Conviene partir de un resultado de aprendizaje definido; también podés usar el caso completo del curso.
Cómo vas a trabajar
Cada lección tiene una práctica con consigna, tiempo, entregable, criterio de aceptación y un modelo que consultás después de hacer tu entrega. Al final reunís todo en un proyecto integrador con rúbrica y umbral de aceptación.
Dedicación estimada
Unas 14 horas y 20 minutos (860 min): 270 de estudio, 370 de práctica, 90 del proyecto integrador y 130 de evaluación.
Alcance
El proyecto es un guion de interacción utilizable. La creación de un archivo H5P y su integración con una plataforma requieren un entorno disponible y pruebas de funcionamiento. Diseñar una ruta o un control de accesibilidad no acredita que una implementación concreta ya los cumpla.
Contenido del curso
Módulo 1 — Evidencia, acción y feedback
1.1. Partir de un resultado verificable
1.2. Diseñar una acción proporcional
1.3. Escribir feedback que enseñe
Quiz 1 — Evidencia, acción y feedback